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	<title>猫窝私语 — Makumo&#039;s Blog &#187; 游戏人生</title>
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	<description>玛酷猫的温馨小窝，记录生活点点滴滴。</description>
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		<title>小窝升级到WordPress 2.8</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 14:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
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		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
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		<category><![CDATA[升级]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[11号WP更新到2.8版本，本来想同步更新的，可是最近天气比较热，人也比较懒，工作了一天回家后也懒得动了。。。很长一段时间没有写东西了，晚上也就是看看电视剧、打打游戏就睡觉了。看着天气预报天天雷阵雨，也没见一滴雨下下来。前几天的一场风暴，全省受灾人数就超过了百万。天气越来越变化无常了。。。 山口山换东家停服了，各地玩家都在搞活动纪念，本来想借这个机会写点东西，想想自己也AFK几个月了，WLK迟迟不开，也提不起兴趣写东西了，虽然现在网易很高调的在做宣传，等到开得那一天才知道两者谁优谁劣，之前的一切猜想和辩论都没有什么意义。等开WLk以后在慢慢写我的小德的成长经历吧。 前段时间泡在网上，偶然看到了最终幻想X成功模拟的消息（其实是去年的消息。。。自从前年GBA坏了后很少上模拟论坛了），还是中文版的，挂了2天把他DOWN了下来，幸好自己刚配的新机子，全程跑起来很流畅，要是之前的老机子想都不用想。目前卡在该死的陆行鸟比赛那，恶心的操作达到0秒一下还真难。。。yuna的舞姿还是很漂漂的，还有那穿婚纱的样子，虽然有那煞风景的Seymour。 这几天在玩《模拟人生3》，总体感觉比2好玩些，虽然物品少了一些，社区无缝连接，没事干就跑别人家去转转，参考下他们的房屋结构，目前正在赚钱努力设计自己的房子中。。。 哦，对了，最后顺便给无聊人士推荐款小游戏《植物大战僵尸》，才17M，最近很是火爆，可玩度很高，众多的小游戏和花园模式，很是能打发无聊时间。强烈建议不要是用修改器，否则经典游戏真的变成无聊游戏了。附图一张：]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>11号WP更新到2.8版本，本来想同步更新的，可是最近天气比较热，人也比较懒，工作了一天回家后也懒得动了。。。很长一段时间没有写东西了，晚上也就是看看电视剧、打打游戏就睡觉了。看着天气预报天天雷阵雨，也没见一滴雨下下来。前几天的一场风暴，全省受灾人数就超过了百万。天气越来越变化无常了。。。</p>
<p>山口山换东家停服了，各地玩家都在搞活动纪念，本来想借这个机会写点东西，想想自己也AFK几个月了，WLK迟迟不开，也提不起兴趣写东西了，虽然现在网易很高调的在做宣传，等到开得那一天才知道两者谁优谁劣，之前的一切猜想和辩论都没有什么意义。等开WLk以后在慢慢写我的小德的成长经历吧。</p>
<p>前段时间泡在网上，偶然看到了最终幻想X成功模拟的消息（其实是去年的消息。。。自从前年GBA坏了后很少上模拟论坛了），还是中文版的，挂了2天把他DOWN了下来，幸好自己刚配的新机子，全程跑起来很流畅，要是之前的老机子想都不用想。目前卡在该死的陆行鸟比赛那，恶心的操作达到0秒一下还真难。。。yuna的舞姿还是很漂漂的，还有那穿婚纱的样子，虽然有那煞风景的Seymour。</p>
<div id="attachment_339" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2009/06/69c59cce6d9ddb1c92457edd.jpg"><img class="size-full wp-image-339" title="Yuna" src="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2009/06/69c59cce6d9ddb1c92457edd.jpg" alt="Yuna" width="500" /></a><p class="wp-caption-text">Yuna</p></div>
<p>这几天在玩《模拟人生3》，总体感觉比2好玩些，虽然物品少了一些，社区无缝连接，没事干就跑别人家去转转，参考下他们的房屋结构，目前正在赚钱努力设计自己的房子中。。。</p>
<p>哦，对了，最后顺便给无聊人士推荐款小游戏《植物大战僵尸》，才17M，最近很是火爆，可玩度很高，众多的小游戏和花园模式，很是能打发无聊时间。强烈建议不要是用修改器，否则经典游戏真的变成无聊游戏了。附图一张：</p>
<div id="attachment_340" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2009/06/20090423094942016.jpg"><img class="size-full wp-image-340" title="植物大战僵尸" src="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2009/06/20090423094942016.jpg" alt="植物大战僵尸" width="500" /></a><p class="wp-caption-text">植物大战僵尸</p></div>
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		<title>红警3起义时刻鼠标无法显示的解决办法</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 16:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[红色警戒]]></category>

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		<description><![CDATA[红警3还没打通关呢，资料片起义时刻就出来了。o(╯□╰)o 不过最近自己比较忙，也没什么时间去玩。从电脑市场买来D版碟子（罪过呀，没有支持正版事业。），是2DVD的版本，游戏和动画分开的那种版本，兴冲冲的装上游戏，进入，等开场动画结束后，郁闷的发现画面没有鼠标。。。移动鼠标，菜单能对鼠标做出反应，就是不知道鼠标在那里。。。 郁闷中，上网百度了下，在游侠网上也有人问到了这个问题，但是没有解决方法，回答无非都是关闭垂直扫描，重装驱动等等。试了一下依旧没有什么效果。想想算了，反正老的还没打通，打会老的吧，于是打开我的电脑，展开文件夹（我不习惯把桌面上堆满图标，显得很乱，游戏基本都没有做桌面快捷方式），这时突然发现红警3和资料片的目录结构不一样，回想起出现的症状，菜单能感应鼠标移动，但是看不到鼠标，又想到红警的鼠标文件可以单独分离出来，会不会是游戏无法找到鼠标样式的确切文件，所以鼠标不显示了，于是乎，解决办法也就找到了： 在X:Electronic ArtsRA3uprisingData（X为游戏安装盘符）目录下建立Data的文件夹，将X:Electronic ArtsRA3uprising目录下的Cursors文件夹拷贝至X:Electronic ArtsRA3uprisingDataData（没看错，是2个Data）下面，启动游戏，可爱的鼠标又回来了。 :Naughty: PS：最近在玩SE的大作《The Last Remnant》和F社的《ZWEI2》，红警暂时丢到一边了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>红警3还没打通关呢，资料片起义时刻就出来了。o(╯□╰)o 不过最近自己比较忙，也没什么时间去玩。从电脑市场买来D版碟子（罪过呀，没有支持正版事业。），<strong>是2DVD的版本，游戏和动画分开的那种版本</strong>，兴冲冲的装上游戏，进入，等开场动画结束后，郁闷的发现画面没有鼠标。。。移动鼠标，菜单能对鼠标做出反应，就是不知道鼠标在那里。。。</p>
<p>郁闷中，上网百度了下，在游侠网上也有人问到了这个问题，但是没有解决方法，回答无非都是关闭垂直扫描，重装驱动等等。试了一下依旧没有什么效果。想想算了，反正老的还没打通，打会老的吧，于是打开我的电脑，展开文件夹（我不习惯把桌面上堆满图标，显得很乱，游戏基本都没有做桌面快捷方式），这时突然发现红警3和资料片的目录结构不一样，回想起出现的症状，<strong>菜单能感应鼠标移动，但是看不到鼠标</strong>，又想到红警的鼠标文件可以单独分离出来，会不会是游戏无法找到鼠标样式的确切文件，所以鼠标不显示了，于是乎，解决办法也就找到了：</p>
<p><span style="color: #ff0000;">在X:Electronic ArtsRA3uprisingData（X为游戏安装盘符）目录下建立Data的文件夹，将X:Electronic ArtsRA3uprising目录下的Cursors文件夹拷贝至X:Electronic ArtsRA3uprisingDataData（没看错，是2个Data）下面，启动游戏，可爱的鼠标又回来了。 :Naughty: </span></p>
<p>PS：最近在玩SE的大作《The Last Remnant》和F社的《ZWEI2》，红警暂时丢到一边了。 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>终于调整好了“山口山”WLK的插件~~</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 18:13:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[WLK]]></category>

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		<description><![CDATA[最头痛的就是大版本的更新，由于不喜欢使用整合插件，基本上所用的插件都是一个一个拼出来的，整整调整了两个晚上，才勉强调整好了“山口山”3.0.5的插件，有些2.4经常使用的插件还没有来得及更新，无奈使用了其他插件，有些很不习惯，幸好ag_UnitFrames、beql、BigWigs、ElkBuffBars、eCastingBar、Atlas等等都有了新的版本，Bartender3升级到Bartender4，cyCircled并不支持Bartender4，虽然有替代的ButtonFacade，但是动作条样式还是少了很多。伤害统计换成Recount，冷却换成了tdCooldown，好像tdCooldown并不显示释放的HOT/DOT和DEBUFF，正在考虑找款其他的弥补下。截了张插件图，看起来数目还是蛮吓人的。 刚刚一个半小时碾压完卡拉赞，3.0.5把RAID削弱了很多，几乎全程都是A过去。之后又去了趟祖阿曼，时间有点晚了，打完4个BOSS就休息了，发张效果图，自我感觉良好了：]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最头痛的就是大版本的更新，由于不喜欢使用整合插件，基本上所用的插件都是一个一个拼出来的，整整调整了两个晚上，才勉强调整好了“山口山”3.0.5的插件，有些2.4经常使用的插件还没有来得及更新，无奈使用了其他插件，有些很不习惯，幸好ag_UnitFrames、beql、BigWigs、ElkBuffBars、eCastingBar、Atlas等等都有了新的版本，Bartender3升级到Bartender4，cyCircled并不支持Bartender4，虽然有替代的ButtonFacade，但是动作条样式还是少了很多。伤害统计换成Recount，冷却换成了tdCooldown，好像tdCooldown并不显示释放的HOT/DOT和DEBUFF，正在考虑找款其他的弥补下。截了张插件图，看起来数目还是蛮吓人的。</p>
<div id="attachment_246" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2008/12/001.gif"><img class="size-full wp-image-246" title="addons" src="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2008/12/001.gif" alt="目前使用插件" width="500" height="524" /></a><p class="wp-caption-text">目前使用插件，点击查看大图</p></div>
<p>刚刚一个半小时碾压完卡拉赞，3.0.5把RAID削弱了很多，几乎全程都是A过去。之后又去了趟祖阿曼，时间有点晚了，打完4个BOSS就休息了，发张效果图，自我感觉良好了：</p>
<div id="attachment_247" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2008/12/wowscrnshot.jpg"><img class="size-medium wp-image-247" title="wowscrnshot" src="http://www.makumo.com/wp-content/uploads/2008/12/wowscrnshot-300x187.jpg" alt="超级鼠标流界面" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">超级鼠标流界面，点击查看大图</p></div>
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		<title>“山口山”终于迎来了“荔枝王”</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:42:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[WLK]]></category>

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		<description><![CDATA[前天得知这周维护后“山口山”更新至“荔枝王”过渡版本——末日回响，即3.0.5；昨天官网出了下载连接，昨天一晚上没关机，才下了15%…… :bhan: 早上起来才发现隔壁也在挂机下电影……，今天在办公室挂了一天，终于下完了2.64G。兴高采烈的回到家，安装“提示需要8.4G硬盘空间、你只有2.8G……”，无奈拼命地删东西，N年前的备份、N前没碰过的游戏、可以再下到的动画片，终于腾出来了9个G。 其他安装问题可以查找NGA的一篇下载安装问题汇总贴，[name]点这里转送,http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2034153&#38;fpage=1[/name]。目前继续安装中，装的好慢10分钟才到15%，争取服务器开放之前装好，怎么说今天也要上线弄个新发型在线下睡觉，明天要是不上班就好了，今天肯定通宵！O(∩_∩)O 在NGA闲逛，发现ROLL点抵抗率真高，目前在线人数都3W+了，据说已经超过去年的峰值。看来大家都在NGA里面游荡，等待开服。插件也都要更新了，上网查看了一下，好在大部分插件都已经又新的版本，今天是不弄了，明天再慢慢下载慢慢调试了。 37%了……洗脚刷牙去…… PS：11点50才装完，12点15所在服务器开放，上线第一件事查了下成就，1120，也不知是多是少，看了下成就列表N多以前FB成就没有=。=！最郁闷的是MC10，据说不保留掉落物品就没成就。。。有时间开团去碾压。 直接飞月光学常规复活，HOHO，然后炉石回来理发，不过新发型好难看。。。先睡觉了，明天继续研究。 :sleep:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前天得知这周维护后“山口山”更新至“荔枝王”过渡版本——末日回响，即3.0.5；昨天官网出了下载连接，昨天一晚上没关机，才下了15%…… :bhan: 早上起来才发现隔壁也在挂机下电影……，今天在办公室挂了一天，终于下完了2.64G。兴高采烈的回到家，安装“提示需要8.4G硬盘空间、你只有2.8G……”，无奈拼命地删东西，N年前的备份、N前没碰过的游戏、可以再下到的动画片，终于腾出来了9个G。 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' />  其他安装问题可以查找NGA的一篇下载安装问题汇总贴，[name]点这里转送,http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2034153&amp;fpage=1[/name]。目前继续安装中，装的好慢10分钟才到15%，争取服务器开放之前装好，怎么说今天也要上线弄个新发型在线下睡觉，明天要是不上班就好了，今天肯定通宵！O(∩_∩)O</p>
<p>在NGA闲逛，发现ROLL点抵抗率真高，目前在线人数都3W+了，据说已经超过去年的峰值。看来大家都在NGA里面游荡，等待开服。插件也都要更新了，上网查看了一下，好在大部分插件都已经又新的版本，今天是不弄了，明天再慢慢下载慢慢调试了。</p>
<p>37%了……洗脚刷牙去……</p>
<p>PS：11点50才装完，12点15所在服务器开放，上线第一件事查了下成就，1120，也不知是多是少，看了下成就列表N多以前FB成就没有=。=！最郁闷的是MC10，据说不保留掉落物品就没成就。。。有时间开团去碾压。 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':grin:' class='wp-smiley' />  直接飞月光学常规复活，HOHO，然后炉石回来理发，不过新发型好难看。。。先睡觉了，明天继续研究。 :sleep:</p>
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		<title>红色警戒3（Red Alert 3）</title>
		<link>http://www.makumo.com/redalert3.cat</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 14:17:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[redalert3]]></category>

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		<description><![CDATA[在办公室down了2周，终于把它down下来了，我的U盘还不够大，分了2次才拷回家。 :bhan: 结果装的时候还遇到万恶的字体问题，网上搜了解决办法，从上往下一个一个试，直到倒数第2个才解决，还重启了2次机子（后附“The folder patch &#8216;Command_conquer?Red Alert？3‘contain an invalid character。”的解决办法）。终于能进游戏了 …… 第一感觉就是开场动画很酷，高清的画质，时间还很长。整个7G多的游戏内容有4G多是动画，所有动画穿起来可以当部电影来看；进游戏后的第一感觉就是自己的电脑该换了， :bhan: 1440X900，抗锯齿关、阴影中，其他都是最高，玩15分钟以后就卡的一塌糊涂，调低画质速度倒是上去了，那画面实在有点惨不忍睹。不过慢也有慢的好处，可以一边打一边吃零食，看看电视，做几个俯卧撑。 玩了几关任务，个人觉得虽然全3D化了，画面还是没有凯恩细腻，除了水、海洋的效果。可能和自己机子配置有关；几乎每个兵种都有了特殊武器、能力，但自己玩起来基本很少用一次，典型懒人；控制由左键一键操作改成左右分工，一开始可能会有些不适应，不过目前即时战略基本都是左右分工模式；任务模式加入了副官，感觉难度下降了不少，即使自己纯防守，副官也能完成任务；我只玩了苏军任务，感觉几首音乐还是不错的，很有感觉。 最近准备重新配台机子，现在这台还是04年初配了，N多游戏已经带不动了，正好听说“山口山”也要更新为“荔枝王”了，也算提前做个准备了。红警还是等新机子配好了再继续玩了，要不慢的实在是闹心。   附：“The folder patch &#8216;Command_conquer?Red Alert？3‘contain an invalid character。”的解决办法（来源网络）：  这个问题的主要原因是大部分人下载的RA3 RELOADED的版本是一个东欧版，部分中文XP系统对里面的那个&#8221;TM&#8221;字符不兼容，导致无法安装。有几种解决方案，可以挨个试一下，99%的情况可以解决。 1. 把系统盘(C盘)和你要安装RA3的那个盘改个英文名，别叫&#8221;本地磁盘&#8221;，改个任意的英文名(大部分人这样就可以解决了，貌似是常识)。如果不行，那么 2. 如果你安装了Microsoft AppLocale，那么把 C:WINDOWSAppPatch 里的AppLoc.tmp删掉，再试。如果不行，那么 3. 用Microsoft AppLocale选择英文来运行EASetup.exe。 如果不行，那么 4. 移除Microsoft applocale, 再重启计算机 (我到这一步就成功了)。如果不行，那么 5. 选择控制面板→区域和语言选项→高级:非Unicode程序语言，把语言改为英语（美国），然后重新启动。 如果以上都不行，那么你中奖了，你的Win XP从哪里来的?? 现在你只好用最终方案: 用别人机子上的中文或英文XP安装，最后把装好的目录整个再copy到自己机子上(当然你也可以重装系统，如果你想的话)。或者下载那个缩水的硬盘版，再把movie文件从下载的ISO拷过去。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在办公室down了2周，终于把它down下来了，我的U盘还不够大，分了2次才拷回家。 :bhan: 结果装的时候还遇到万恶的字体问题，网上搜了解决办法，从上往下一个一个试，直到倒数第2个才解决，还重启了2次机子（后附“The folder patch &#8216;Command_conquer?Red Alert？3‘contain an invalid character。”的解决办法）。终于能进游戏了 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_cry.gif' alt=':cry:' class='wp-smiley' />  ……</p>
<p>第一感觉就是开场动画很酷，高清的画质，时间还很长。整个7G多的游戏内容有4G多是动画，所有动画穿起来可以当部电影来看；进游戏后的第一感觉就是自己的电脑该换了， :bhan: 1440X900，抗锯齿关、阴影中，其他都是最高，玩15分钟以后就卡的一塌糊涂，调低画质速度倒是上去了，那画面实在有点惨不忍睹。不过慢也有慢的好处，可以一边打一边吃零食，看看电视，做几个俯卧撑。 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':grin:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>玩了几关任务，个人觉得虽然全3D化了，画面还是没有凯恩细腻，除了水、海洋的效果。可能和自己机子配置有关；几乎每个兵种都有了特殊武器、能力，但自己玩起来基本很少用一次，典型懒人；控制由左键一键操作改成左右分工，一开始可能会有些不适应，不过目前即时战略基本都是左右分工模式；任务模式加入了副官，感觉难度下降了不少，即使自己纯防守，副官也能完成任务；我只玩了苏军任务，感觉几首音乐还是不错的，很有感觉。</p>
<p>最近准备重新配台机子，现在这台还是04年初配了，N多游戏已经带不动了，正好听说“山口山”也要更新为“荔枝王”了，也算提前做个准备了。红警还是等新机子配好了再继续玩了，要不慢的实在是闹心。 <img src='http://www.makumo.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt=':cool:' class='wp-smiley' />   </p>
<p>附：“The folder patch &#8216;Command_conquer?Red Alert？3‘contain an invalid character。”的解决办法（来源网络）：</p>
<blockquote><p> 这个问题的主要原因是大部分人下载的RA3 RELOADED的版本是一个东欧版，部分中文XP系统对里面的那个&#8221;TM&#8221;字符不兼容，导致无法安装。有几种解决方案，可以挨个试一下，99%的情况可以解决。</p>
<p>1. 把系统盘(C盘)和你要安装RA3的那个盘改个英文名，别叫&#8221;本地磁盘&#8221;，改个任意的英文名(大部分人这样就可以解决了，貌似是常识)。如果不行，那么</p>
<p>2. 如果你安装了Microsoft AppLocale，那么把 C:WINDOWSAppPatch 里的AppLoc.tmp删掉，再试。如果不行，那么</p>
<p>3. 用Microsoft AppLocale选择英文来运行EASetup.exe。 如果不行，那么</p>
<p>4. 移除Microsoft applocale, 再重启计算机 (我到这一步就成功了)。如果不行，那么</p>
<p>5. 选择控制面板→区域和语言选项→高级:非Unicode程序语言，把语言改为英语（美国），然后重新启动。</p>
<p>如果以上都不行，那么你中奖了，你的Win XP从哪里来的?? 现在你只好用最终方案: 用别人机子上的中文或英文XP安装，最后把装好的目录整个再copy到自己机子上(当然你也可以重装系统，如果你想的话)。或者下载那个缩水的硬盘版，再把movie文件从下载的ISO拷过去。</p></blockquote>
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		<title>MADA MADA DANE(まだまだだな)</title>
		<link>http://www.makumo.com/mada_mada_dane.cat</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 14:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[动漫]]></category>
		<category><![CDATA[网球王子]]></category>

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		<description><![CDATA[等全国大赛等的不耐烦了，又把《网球王子》翻了出来，重头看了一遍，又听到龙马经常挂在嘴边的“まだまだだな”。总觉得前面比后面画的要好，夸张的部分比较少，后面全都是超级大绝招，出招放招绚丽得一塌糊涂，看多了也就视觉疲劳。不过穿插在比赛中的Q版网球王子和搞笑版还是蛮好玩的，尤其是Q版的，送张Q版图片上来，^_^！ （喝着可乐、吃着暴米花、看动画片还是蛮安逸呀！）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>等全国大赛等的不耐烦了，又把《网球王子》翻了出来，重头看了一遍，又听到龙马经常挂在嘴边的“<a _base_href="http://zhidao.baidu.com/" name="65721427" title="65721427"></a>まだまだだな”。总觉得前面比后面画的要好，夸张的部分比较少，后面全都是超级大绝招，出招放招绚丽得一塌糊涂，看多了也就视觉疲劳。不过穿插在比赛中的Q版网球王子和搞笑版还是蛮好玩的，尤其是Q版的，送张Q版图片上来，^_^！</p>
<p style="text-align: center"><img src="/wp-content/uploads/wangqiuwangziQ.jpg" /></p>
<p>（喝着可乐、吃着暴米花、看动画片还是蛮安逸呀！）</p>
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		<title>轩辕剑编年史</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:29:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[他山之石]]></category>
		<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕剑]]></category>

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		<description><![CDATA[       上古神话时代：盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人，并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律（类同于先天八卦）。众神升天，昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草，并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉，伏羲取出伏羲琴，而女娲制造出女娲石，以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫（以昆仑镜的说明推测，此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境）失踪。崆峒印出现（按照说明是上古时期，不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立）。路西法（撒旦）堕天，赛特前世也随着一起叛乱，并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原，中华诸神布下九天结界。        五方天帝并立时代：炎黄之争，氐人族逃避战火来到东海，盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿，蚩尤败，天神之剑断，天女进行修复，名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界，将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族（含部分氐人）放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系，人界异变，故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女，又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力，天帝震怒，遂决定联手恶神（巴蛇）和妖魔消灭人类。轩辕剑壹故事开始。何然（燕赤霞）结识杨坤硕（宁采臣），在凤凰塔救出江如红（小倩），打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行，遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后，按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现，告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然，杨坤硕，古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋，壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔（同时，应该也是仙狐村初建之期）。轩辕剑贰故事结束。 公元前25世纪之前：柒与撒旦沟通，发明黑火。之后柒被封印于金茧，前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。 公元前25世纪至20世纪左右：前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国，留下严禁解除柒的封印的命令。 公元前12世纪左右，山海界中，天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。 公元前11世纪左右（周朝建国）：姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克（由于太一殿千年一开，时间上有冲突，怀疑是以类似五岳阵的方法进行）。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中，其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱，黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝，且被周公旦下令铸为九鼎。 公元前642年，车芸出生。（在此期间，桓远之，嬴诗先后来到春秋时代。） 公元前629年，七曜使者出现，车芸回到旧宅寻找木甲技术，苍之涛故事开始。令狐国灭亡，车芸随嬴诗（慕容诗）去了晋国。 公元前628年，晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。 公元前627年，五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。 分支1：在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中，此场战争的输赢无法得知，但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。 分支2：秦大破晋国，慕容诗利用夏后祭器来到昊天界，在太一之轮上留下“秦克晋”的生克，导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中，秦国使用了黑火，壶中仙一样难逃死噩，七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。 分支3：晋国在七曜使者的帮助下，赢了秦国。嬴诗死而复生，身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界，最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦” 的生克，误杀了车芸，被关在了太一神殿，而太一之轮则被成功的封印了，七曜使者随着消失，而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。苍之涛故事结束。 公元前438年，辅子彻出生。 公元前420年，辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人，枫之舞故事开始。之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦，收伏（算是吧）了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑，而壶中仙被释放，辅子彻将其头部放在机关人上，打败蜀桑子，夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光，原来是炼妖壶所炼化之人，死又复生。枫之舞故事结束。壶中仙开始沉睡，恢复力量。 公元前413年，壶中仙苏醒，发现壶中世界妖魔大乱。 公元前412年，壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔，建立云中界。 公元前409年，壶中世界妖魔谋乱，壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱，同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合，大打出手，壶中仙败走，但走前，桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。 公元前404年，壶中仙找到黑火九鼎。 公元前403年，壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱，但是在他试验期间，黑火肆虐云中界，壶中仙被重创。 公元前398年，壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战，辅子彻以轩辕剑力破周鼎，并将二鼎送回周国。 公元前397年，壶中仙约辅子彻战于泗水，辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力，但是也因此力竭，而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中，助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。 公元前400年，壶中仙开始栽培犀衍。 公元前330年，犀衍建立云彩之塔，协调云中界。 公元前300年，疾鹏建立多毛国。 公元前276年，桑纹锦接任墨家钜子一任。 公元前275年，白舆开始研究机关术和黑火一鼎（送回周王室的二鼎之一） 公元前274年，白舆被逐出墨门。 公元前260年，壶中仙开始帮助秦国。 公元前256年，壶中线召回另一个遗留在外的周鼎。 公元前241年，姬良出生。 公元前240年，秦国的机关术发展迅速，研制出巨雷。 公元前235年，屈娴出生。 公元前233年，水镜出生。 公元前220年，秦国统一天下。 公元前219年，嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。 公元前218年，墨家不断迁移，水镜开始要求研究机关术，姬良博浪沙刺秦失败，轩辕剑肆故事开始。姬良学会使用天书，水镜刺秦失败，营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题，疾鹏跟水镜一行回到人界。其后，墨家被毁，桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁，之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦，桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折，了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的，辅子彻被救出，打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙，壶中仙就此与世长辞，姬良改名张良，墨家搬至云中界生活。轩辕剑肆故事结束（此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿，尚未转世）。 公元前208年，张良开始辅佐刘邦。 公元前201年，张良被册封为留侯（所以水镜自然就是留侯夫人了）。 公元前201~公元前84年区间中，因不明原因，神器殿中神器失散（与公元383年的分支1并不矛盾，因为该历史分支已经消失）。神器失散后，人界中，轩辕剑转世为皇甫慕云，昊天塔转世为陆承轩；山海界中，东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印，天女封印力量衰退，山海界天气异变。因资源匮乏，山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发，轼亲。皇甫慕云为解救天女，以盘古斧之力进入山海界，陆承轩也被一同带入。轩辕剑伍故事开始（由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的图片中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测，《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近，应为汉朝，再往后衣着就无法统一风格了）。皇甫慕云救出天女之魄，积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识，同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者，寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体，完成魄灵合体。 分支1：星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活，天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲，天女自愿被再度封印。 分支2：星曜石收集不齐全，一场恶战后青魅被消灭，而皇甫慕云和陆承轩同归于尽，恢复为神器原形（按《天之痕》古月说法推测，普通结局为真结局）。轩辕剑伍故事结束。此为我们所存在的历史（与不老结界的设立时间之前后，暂时无法判断）。 公元前84年左右，何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。 —————————————————————耶稣复活————————————————————— 公元363年，桓远之出生（注：此历史不存在，原因见公元383年分支2）。 公元366年，慕容诗出生。 公元373年，太一神殿大门千年一次再度打开的日子，慕容诗再见桓远之的日子（此时间按照计算得来，感觉有些剧情BUG）。 公元383年，淝水之战。 分支1：秦国大败晋国，桓远之巧入云中界，遭遇疾鹏，得知了五岳阵和失却之阵，遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代，意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系，使得存在率完全消失，所以也就不存在，也不是我们所经历的历史。 分支2：由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国，慕容诗在水镜（留侯夫人）的帮助下，带着这个时代的轩辕剑（剑是慕容垂给予，因此推测，轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出，也许是因为水镜看到轩辕剑，才愿意帮助慕容诗），利用桓远之在云中界造成的时光裂痕，回到了春秋时代，也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克，加速了历史进程，所以此段历史亦不存在（造成七曜使者的原因）。 分支3：由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国，慕容诗在水镜的帮助下，带着这个时代的轩辕剑，利用桓远之在云中界造成的时光裂痕，回到了春秋时代，也意图改变历史。但是没能成功，与前世车芸记忆融合，回到属于她的时代。（题外话：桃花源记故事发生的时代也就在于此） 公元588年，扬拓（宇文拓）出生。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>       上古神话时代：盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人，并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律（类同于先天八卦）。众神升天，昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草，并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉，伏羲取出伏羲琴，而女娲制造出女娲石，以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫（以昆仑镜的说明推测，此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境）失踪。崆峒印出现（按照说明是上古时期，不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立）。路西法（撒旦）堕天，赛特前世也随着一起叛乱，并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原，中华诸神布下九天结界。</p>
<p>       五方天帝并立时代：炎黄之争，氐人族逃避战火来到东海，盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿，蚩尤败，天神之剑断，天女进行修复，名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界，将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族（含部分氐人）放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系，人界异变，故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女，又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力，天帝震怒，遂决定联手恶神（巴蛇）和妖魔消灭人类。轩辕剑壹故事开始。何然（燕赤霞）结识杨坤硕（宁采臣），在凤凰塔救出江如红（小倩），打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行，遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后，按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现，告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然，杨坤硕，古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋，壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔（同时，应该也是仙狐村初建之期）。轩辕剑贰故事结束。</p>
<p>公元前25世纪之前：柒与撒旦沟通，发明黑火。之后柒被封印于金茧，前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。</p>
<p>公元前25世纪至20世纪左右：前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国，留下严禁解除柒的封印的命令。</p>
<p>公元前12世纪左右，山海界中，天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。</p>
<p>公元前11世纪左右（周朝建国）：姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克（由于太一殿千年一开，时间上有冲突，怀疑是以类似五岳阵的方法进行）。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中，其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱，黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝，且被周公旦下令铸为九鼎。</p>
<p><span id="more-70"></span>公元前642年，车芸出生。（在此期间，桓远之，嬴诗先后来到春秋时代。）</p>
<p>公元前629年，七曜使者出现，车芸回到旧宅寻找木甲技术，苍之涛故事开始。令狐国灭亡，车芸随嬴诗（慕容诗）去了晋国。</p>
<p>公元前628年，晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。</p>
<p>公元前627年，五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。</p>
<p>分支1：在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中，此场战争的输赢无法得知，但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。</p>
<p>分支2：秦大破晋国，慕容诗利用夏后祭器来到昊天界，在太一之轮上留下“秦克晋”的生克，导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中，秦国使用了黑火，壶中仙一样难逃死噩，七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。</p>
<p>分支3：晋国在七曜使者的帮助下，赢了秦国。嬴诗死而复生，身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界，最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦” 的生克，误杀了车芸，被关在了太一神殿，而太一之轮则被成功的封印了，七曜使者随着消失，而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。苍之涛故事结束。</p>
<p>公元前438年，辅子彻出生。</p>
<p>公元前420年，辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人，枫之舞故事开始。之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦，收伏（算是吧）了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑，而壶中仙被释放，辅子彻将其头部放在机关人上，打败蜀桑子，夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光，原来是炼妖壶所炼化之人，死又复生。枫之舞故事结束。壶中仙开始沉睡，恢复力量。</p>
<p>公元前413年，壶中仙苏醒，发现壶中世界妖魔大乱。</p>
<p>公元前412年，壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔，建立云中界。</p>
<p>公元前409年，壶中世界妖魔谋乱，壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱，同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合，大打出手，壶中仙败走，但走前，桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。</p>
<p>公元前404年，壶中仙找到黑火九鼎。</p>
<p>公元前403年，壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱，但是在他试验期间，黑火肆虐云中界，壶中仙被重创。</p>
<p>公元前398年，壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战，辅子彻以轩辕剑力破周鼎，并将二鼎送回周国。</p>
<p>公元前397年，壶中仙约辅子彻战于泗水，辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力，但是也因此力竭，而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中，助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。</p>
<p>公元前400年，壶中仙开始栽培犀衍。</p>
<p>公元前330年，犀衍建立云彩之塔，协调云中界。</p>
<p>公元前300年，疾鹏建立多毛国。</p>
<p>公元前276年，桑纹锦接任墨家钜子一任。</p>
<p>公元前275年，白舆开始研究机关术和黑火一鼎（送回周王室的二鼎之一）</p>
<p>公元前274年，白舆被逐出墨门。</p>
<p>公元前260年，壶中仙开始帮助秦国。</p>
<p>公元前256年，壶中线召回另一个遗留在外的周鼎。</p>
<p>公元前241年，姬良出生。</p>
<p>公元前240年，秦国的机关术发展迅速，研制出巨雷。</p>
<p>公元前235年，屈娴出生。</p>
<p>公元前233年，水镜出生。</p>
<p>公元前220年，秦国统一天下。</p>
<p>公元前219年，嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。</p>
<p>公元前218年，墨家不断迁移，水镜开始要求研究机关术，姬良博浪沙刺秦失败，轩辕剑肆故事开始。姬良学会使用天书，水镜刺秦失败，营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题，疾鹏跟水镜一行回到人界。其后，墨家被毁，桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁，之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦，桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折，了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的，辅子彻被救出，打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙，壶中仙就此与世长辞，姬良改名张良，墨家搬至云中界生活。轩辕剑肆故事结束（此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿，尚未转世）。</p>
<p>公元前208年，张良开始辅佐刘邦。</p>
<p>公元前201年，张良被册封为留侯（所以水镜自然就是留侯夫人了）。</p>
<p>公元前201~公元前84年区间中，因不明原因，神器殿中神器失散（与公元383年的分支1并不矛盾，因为该历史分支已经消失）。神器失散后，人界中，轩辕剑转世为皇甫慕云，昊天塔转世为陆承轩；山海界中，东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印，天女封印力量衰退，山海界天气异变。因资源匮乏，山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发，轼亲。皇甫慕云为解救天女，以盘古斧之力进入山海界，陆承轩也被一同带入。轩辕剑伍故事开始（由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的图片中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测，《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近，应为汉朝，再往后衣着就无法统一风格了）。皇甫慕云救出天女之魄，积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识，同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者，寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体，完成魄灵合体。</p>
<p>分支1：星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活，天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲，天女自愿被再度封印。</p>
<p>分支2：星曜石收集不齐全，一场恶战后青魅被消灭，而皇甫慕云和陆承轩同归于尽，恢复为神器原形（按《天之痕》古月说法推测，普通结局为真结局）。轩辕剑伍故事结束。此为我们所存在的历史（与不老结界的设立时间之前后，暂时无法判断）。</p>
<p>公元前84年左右，何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。</p>
<p>—————————————————————耶稣复活—————————————————————</p>
<p>公元363年，桓远之出生（注：此历史不存在，原因见公元383年分支2）。</p>
<p>公元366年，慕容诗出生。</p>
<p>公元373年，太一神殿大门千年一次再度打开的日子，慕容诗再见桓远之的日子（此时间按照计算得来，感觉有些剧情BUG）。</p>
<p>公元383年，淝水之战。</p>
<p>分支1：秦国大败晋国，桓远之巧入云中界，遭遇疾鹏，得知了五岳阵和失却之阵，遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代，意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系，使得存在率完全消失，所以也就不存在，也不是我们所经历的历史。</p>
<p>分支2：由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国，慕容诗在水镜（留侯夫人）的帮助下，带着这个时代的轩辕剑（剑是慕容垂给予，因此推测，轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出，也许是因为水镜看到轩辕剑，才愿意帮助慕容诗），利用桓远之在云中界造成的时光裂痕，回到了春秋时代，也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克，加速了历史进程，所以此段历史亦不存在（造成七曜使者的原因）。</p>
<p>分支3：由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国，慕容诗在水镜的帮助下，带着这个时代的轩辕剑，利用桓远之在云中界造成的时光裂痕，回到了春秋时代，也意图改变历史。但是没能成功，与前世车芸记忆融合，回到属于她的时代。（题外话：桃花源记故事发生的时代也就在于此）</p>
<p>公元588年，扬拓（宇文拓）出生。</p>
<p>公元599年，独孤宁珂出生。</p>
<p>公元600年，拓跋玉儿出生。</p>
<p>公元601年，陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝，复兴大陈，但是遇到扬拓（宇文拓）以及所携的轩辕剑，全军覆没。</p>
<p>公元602年，于小雪出生。</p>
<p>公元615年，8月，隋炀帝屠戮拓跋部落。10月，陈靖仇开始学习鬼谷道术，张烈回到北方重整拓跋部落。</p>
<p>公元616年，3月，宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法，北上涿郡取神农鼎，独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路，宇文拓开始修建通天塔。4 月，独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月，陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜，天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞，陈靖仇月河村初遇小雪，6月（猜测），黑山镇与玉儿相逢。7月，宇文拓开始命令属下执行万灵血计划，第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人，东莱第二次万灵血，同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。 8月，得知公山铁逝世，出海寻仙。在历经氐人，黑龙王，玉儿毁容等剧情之后，终于救出陈辅，且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏，万灵血全部完成，小雪背叛，玉儿惨死。同月，一切真相大白，独孤宁珂终于露出本来面目。</p>
<p>分支1：魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点，以便阻止魔界入侵。但是此历史中，已经无法改变魔界降临的事实，即使万灵血已经被毁，可以阻止进一步结界裂缝的增大，但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开，对于之后的事态发展，无法预计，且此历史已经不属于我们所处的历史了。</p>
<p>分支2：魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间，成功的阻止了魔界入侵，杀死了魔化陈辅，完成了九天结界的封印。天之痕故事结束。</p>
<p>公元625年，唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂灵魂的伏羲琴，去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。宇文拓出发之前，仙狐谷小妖狐九天被收入炼妖壶中（原因后述）。</p>
<p>公元628年，陈靖仇和于小雪去终南山祭拜陈辅的衣冠冢，遇到投胎转世的拓跋玉儿（小雪线结局，按照轩网的“三个人的时光”称号任务，推测此结局为《天之痕》真结局）。</p>
<p>公元725年，独孤宁珂的灵魂净化完成（以公元625年为起点计算100年）。<br />
公元730年，赛特出生。</p>
<p>公元741年，赛特开始为丕平担任谍报工作。</p>
<p>公元749年，赛特奉命寻找战争不败之术，轩辕剑叁故事开始。在威尼斯遇到恶魔妮可，在地中海认识薇达。此段虽然赛特利用了穿梭时间的能力解救了自己，但是这是一个必然的循环，所以不存在历史上的分支。</p>
<p>公元750年，赛特到达中东地区，来到了肯迪之家学习占星术，之后大食内乱，与精灵卡玛和黑猫安卡相遇，认识了从中国来的慧彦。</p>
<p>公元751年，赛特来到巴格达，认识石国王子远恩与段秀实。之后挟持了远恩，一行人行经怛罗斯，慧彦为阻止大食入侵，在战场上阵亡。之后经历了一段五年幻象的历史，终于到达中国，住在翰林学士白连仪家，开始学习王道精神。</p>
<p>公元755年，赛特掌握安禄山谋反证据，通过密道闯入皇宫，在毁掉撒旦的肉身（麦尔斯）之后，被撒旦所杀。</p>
<p>公元756年，安史之乱，唐朝陷入动荡时期。赛特灵魂遇到李白，得返天山，在轩辕剑仙的帮助下复活，撒旦被封印。赛特携带轩辕剑以及安卡来到阿拉伯地区，陪伴薇达，轩辕剑叁故事结束。</p>
<p>公元766年，薇达身故，赛特回到欧洲，寻找妮可的转世，且协助查理曼大帝建立大业。</p>
<p>公元786年，赛特身故。其后，轩辕剑与炼妖壶一同则辗转回到中国。</p>
<p>公元855年，撒旦力量足够，脱离炼妖壶（推测，不知是否有情节拓展）。其后炼妖壶由少渊峰墨门保管，轩辕剑则由梁错祖先保管。青龙白虎修罗被收入炼妖壶（以上事件年代无法确认，但推测撒旦与墨门之间应无冲突）。</p>
<p>公元885年左右，左震河出生。</p>
<p>公元895年左右，裘千里出生。</p>
<p>公元897年左右，冷仲秋出生。</p>
<p>公元905年左右，辅子洵出生。</p>
<p>公元906年左右，梁错出生。</p>
<p>公元908年左右，丁芸出生。</p>
<p>公元910年左右，江无双出生。</p>
<p>公元925年左右，墨门掌门之女朱媛沅误释九天，被其噬魂附体，辅子洵重伤。轩辕伏魔录故事开始（以宣传语“三百年后又起灾乱”以及轩辕剑仙的出现进行推测，且《轩辕伏魔录》在《天之痕》之后推出，故以《天之痕》结束时间公元625年为标准后三百年）。辅子洵被丁群父女所救。少渊峰墨门被九天所灭，辅子洵为报师仇和夺回炼妖壶开始追击九天。丁芸父亲丁群被杀。之后遇到江无双，左震河，裘千里等人。在仙狐谷，九天与七色祖父因交出内丹身故。仙狐谷外，遇到寻找仙狐内丹的冷仲秋。九天被追击，无奈释放炼妖壶中白虎修罗，投奔五将山修罗宫朱雀修罗，继而释放青龙修罗。洛水，辅子洵一行与梁错击退了敌人，但是轩辕剑仙被九天吸入炼妖壶，轩辕剑失去力量。经过重重困难，终于救回了轩辕剑仙以及击败了四修罗。修罗宫，决战之后。七色将自己的内丹交给了冷仲秋，恢复原形与同样变回狐形的九天归隐。为辅子洵挡下致命一击的丁芸，借朱媛沅身体还魂。轩辕伏魔录故事结束。</p>
<p>公元1216年，于小雪重新变回人形，常在终南山下陈靖仇与拓跋玉儿幕前回忆往昔（玉儿线结局）。</p>
<p>（题外话：那个时候刚好是南宋，而且此刻活死人墓已建成，且业已属于古墓派所有）</p>
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		<title>跑团&amp;TRPG</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 02:50:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
		<category><![CDATA[跑团]]></category>

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		<description><![CDATA[无意中看到了跑团这个词汇，一头雾水，搜索下才知道。怎么说也是个比较喜欢DND，居然连这个也不知道，汗颜呀！网上摘录一些，后付两段视频，引用土豆网的：     　　TRPG(桌面角色扮演游戏的英文缩写)，俗称跑团，并不是一般意义上的网络游戏，甚至和大多数我们平常所见的棋牌类游戏都有所不同。 　　比较“传统”的玩法大致如此： 　　几个朋友相约来到某个清静或者不清静的场所，带着一大堆食物和饮料，每个人还拿着几张写满数字符号的纸片，其中一个可能胳膊底下夹着几本又厚又重的书，说不定还有人带着精致的小人偶和方格纸。 　　大家围着桌子坐下，其中一个主持人——我们一般称为DM(注1)、GM(注2)或者ST(注3)——开始讲述一个离奇的故事，一段湮没的传说，开头可能是这样： 　　最近这十多年来，每年夏至前后，就会有个地精部落到边境的小城“橡木镇”兜售一个包治百病的金苹果。买主如果企图用果核自行栽培果苗，过不了几个月小树就会不翼而飞。也许是地精部落为垄断资源而派人把果苗偷走了？为了解开这个谜底，镇长私下里请了几个冒险者探访此事。现在你们经过一番跋涉，来到这个曾经辉煌过的破落小镇，你们有什么打算？ 　　雄才大略的法老王阿蒙霍特普三世在尘世中掀起风暴，横扫西纳半岛。他的继任者阿蒙霍特普四世则在精神领域中掀起另一场风暴，宣布过去一直敬奉着的诸神皆不存在，独尊Aton神，迁都阿玛尔纳，大造新的神庙。然好景不长，阿蒙霍特普四世老年丧子，9岁幼子图坦卡吞即位。旧神的祭司们趁机大肆反扑，少年法老被迫迁回原都，改名图坦卡蒙，并宣布诸神回归，法老的地位一落千丈。十年转瞬即逝，现年十九岁的图坦卡蒙亲政在即，破坏与仇恨的暴风丝毫没有平息的迹象，前任法老所留下的几名贴身侍卫对此不禁忧心忡忡。 　　雾都伦敦的夜幕下，昏暗的街灯映照着鬼影憧憧，云鬟玉鬓丰乳肥臀，月色下进行着肮脏的肉体交易。在不为人注意的角落里，苍白的手臂，冰冷的刀锋，绝望的眼神和惨不忍睹的尸体——“剃刀杰克”走出恶梦在现实中游荡，下一个受害者是谁？受命破案的警察，四处钻营的记者，渴望成名的私家侦探，满心恐惧惶惶不可终日的妓女，虽是几个互不相识的人，冥冥中命运的丝线却已经缠绕在同一把剃刀上。生还是死不再是问题，快快逃命才是上策！ 　　或者简单的几个老友在酒馆聚会，商议进行一场大冒险(龙枪爱好者们开始尖叫“兔子雷”)；一个亲戚留给你一枚神秘的戒指，好几个黑衣人正在沿路追杀 (看过魔戒电影的女娃子们开始尖叫“小莱~~~”)；几个佣兵接到上级分派下来的任务——俗不俗？“桥(段)不怕旧，最要紧(接)受”。总之，我们要出发了！ 　　故事的开头到此为止，接下来如何演绎就看在座的各路玩家如何大显身手。这位细皮嫩肉的白脸胖子，便化身为挥舞着巨斧的半兽人蛮子龙撒路德；那边看似文静瘦弱的小女子，却是黑甲黑剑酷到跌渣的堕落圣武士；别看我衣装革履文质彬彬，其实披着白熊皮袍子手握长矛奔驰在辽阔北地的邪恶牧师伊茨·麦恩就是我！ 　　现实与虚幻的界限只在一念之间，但这不是说书听故事，“你”就站在冰冷阴暗的沼泽地中面对穷凶极恶的怪物，“你”的判断和决定直接影响接下来所发生的事情。这就像一部多人合作的小说，情节有多曲折，过程有多精彩，要由作者之一的“你”，来告诉所有人。 　　比如说，我们几个同伴一起趁夜摸到某个强盗营地，首领居住的房间大门紧锁着。盗贼可能会试着把锁撬开，战士或许会尝试把门撞开，法师也许化身成气体从门缝钻进去，牧师则手抚墙壁念念有词直接在石墙上开了个大洞，各有各的方法，成功与否就看你的本事有多高了。不管用什么方法打开大门，接下来很可能就是一场恶战，而开门的方式说不定会对战果造成极大的影响。一定要如此吗？未必。一名战斗力并不很高的吟游诗人，说不定乔装打扮成豪门权贵，坑蒙拐骗一番带来几百个全副武装的士兵把整个营地围起来慢慢拆成柴。 　　说的好像很玄，其实并没有想象中那么复杂。 　　TRPG的玩家跟大多数游戏玩家的不同点之一，就是一开始通常并非“因游戏而成为朋友”，几乎都是先至少与其中一位玩家成为朋友，然后才开始坐在一起玩游戏，新玩家几乎全都是由老玩家手把手教出来的。就算是一伙朋友同时开始，也总有那么一两个先行者成为其他人的指导者。 　　假设你已经找到几个朋友愿意尝试这种游戏方式，照下面的步骤就能按部就班的进行游戏。 　　首先需要选择一个世界。冒险需要一个舞台、一个背景、一个虚幻的世界供玩家们表演，每次冒险的故事背景都未必相同，这次是远古的石器时代的狩猎纪行，下次也许是核战过后满目疮痍的北美大陆，再下一次说不定又换成妖魔横行的日本高校。不同的世界有不同的规矩，现实中就是以不同的规则书来体现。很多公司都制作了大大小小的世界设定，不过很可惜，国内目前能够接触到的中文TRPG设定种类并不多，能让一般爱好者买到的也就是以中世纪剑与魔法为主的《龙与地下城》规则，将来TRPG更加普及后可供选择的种类应该会丰富一些。而在所有TRPG规则中，《龙与地下城》是相对较为简单易懂，适合新手尝试的系统，国内市面上也有用这套系统设计的游戏如《无冬之夜》，玩过此类游戏的比较容易上手。《龙与地下城》的规则原先由第三波公司在大陆代理出版，不过目前第三波已经关闭在大陆的图书部，需要购书的话可以到魔法天翔的网站咨询。 　　然后就是约定一段大家方便的时间。一场冒险通常至少持续两三个小时，长则五六个小时。太短了故事还没展开，情节还没发展，大家正投入状态的时候嘎然而止，意犹未尽吊人胃口。太长了则口干舌燥，人也容易疲劳，哪怕只是在想象中的虚拟冒险，也是很累人的，连续几个小时绞尽脑汁出谋划策，不亚于高强度的脑力激荡，最惨的是饮料和食物耗尽了，需要中断冒险外出采购。冒险活动不会一两次就结束，一场冒险可能持续几个月甚至几年(现实时间)，一位重要人物若是在即将发生关键情节时突然不能出席，对于其他人来说可是很郁闷的一件事。所以最好约定一段大家都比较稳定方便的时段，一般是晚上或者周末，有条件的话下午茶时间进行一段小冒险也是个好主意。国外的玩家有不少是家庭式的，吃完晚饭收拾出桌面就开始全家的共同冒险。 　　接下来就要推举一位DM，也就是故事的讲述者，情节的操控者，规则的判定者，这个位置通常由比较有经验的老玩家担任。  DM相当于整个世界的“天神”，掌握着世界的天文地理历史人文，当玩家们进行冒险时，对周围的景观进行描述，扮演形形色色的NPC与玩家们互动，安排情节和陷阱挑战玩家们的智慧，操控怪物与玩家们战斗。DM相当于电子游戏中负责处理游戏数据的电脑或者游戏机，但是TRPG中情况复杂千变万化，这就需要 DM 随机应变即时进行判定。DM的位置并非定死的，我们甚至推荐大家轮流做DM，每个人都有不同的带团风格，谁都说不定灵感一到就有一段故事要说。怕自己没有好故事也没关系，有很多现成的冒险(通常称为“冒险模组”)，是已经设计好的冒险故事，有点像电影剧本，设计者给出可能会发生的剧情、场景和怪物，大多数情况只要照本宣科就行。不过说实话，很多DM之所以成为DM，只是因为别人都不肯做而已。 　　最后我们需要创造一个人物，一个在虚拟世界中代表自己的英雄。强不强大另说，我们需要的是酷！巨剑战士，巨斧蛮子，华丽的魔法师，威武的圣骑士，阴郁的死灵法师，甚至赤手空拳的侠客！根据所采用的规则，逐项填写我们称之为“人物卡”的东西，这是所有TRPG的必要步骤。每个人物都是独一无二的，游戏的过程就是通过人物体现自己的智慧。 　　可以开始一段冒险了。根据DM的要求设计好自己的人物，选好合适的冒险装备，现在我们这个新丁菜鸟已经身处奇幻世界，准备大干一场了。我只有一句话送给大家——“大胆谨慎，遵照常理”。 国外跑团电影（一） 国外跑团电影（二）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>无意中看到了跑团这个词汇，一头雾水，搜索下才知道。怎么说也是个比较喜欢DND，居然连这个也不知道，汗颜呀！网上摘录一些，后付两段视频，引用土豆网的：    </p>
<p>　　TRPG(桌面角色扮演游戏的英文缩写)，俗称跑团，并不是一般意义上的网络游戏，甚至和大多数我们平常所见的棋牌类游戏都有所不同。<br />
　　比较“传统”的玩法大致如此：<br />
　　几个朋友相约来到某个清静或者不清静的场所，带着一大堆食物和饮料，每个人还拿着几张写满数字符号的纸片，其中一个可能胳膊底下夹着几本又厚又重的书，说不定还有人带着精致的小人偶和方格纸。<br />
　　大家围着桌子坐下，其中一个主持人——我们一般称为DM(注1)、GM(注2)或者ST(注3)——开始讲述一个离奇的故事，一段湮没的传说，开头可能是这样：<br />
　　最近这十多年来，每年夏至前后，就会有个地精部落到边境的小城“橡木镇”兜售一个包治百病的金苹果。买主如果企图用果核自行栽培果苗，过不了几个月小树就会不翼而飞。也许是地精部落为垄断资源而派人把果苗偷走了？为了解开这个谜底，镇长私下里请了几个冒险者探访此事。现在你们经过一番跋涉，来到这个曾经辉煌过的破落小镇，你们有什么打算？<br />
　　雄才大略的法老王阿蒙霍特普三世在尘世中掀起风暴，横扫西纳半岛。他的继任者阿蒙霍特普四世则在精神领域中掀起另一场风暴，宣布过去一直敬奉着的诸神皆不存在，独尊Aton神，迁都阿玛尔纳，大造新的神庙。然好景不长，阿蒙霍特普四世老年丧子，9岁幼子图坦卡吞即位。旧神的祭司们趁机大肆反扑，少年法老被迫迁回原都，改名图坦卡蒙，并宣布诸神回归，法老的地位一落千丈。十年转瞬即逝，现年十九岁的图坦卡蒙亲政在即，破坏与仇恨的暴风丝毫没有平息的迹象，前任法老所留下的几名贴身侍卫对此不禁忧心忡忡。<br />
　　雾都伦敦的夜幕下，昏暗的街灯映照着鬼影憧憧，云鬟玉鬓丰乳肥臀，月色下进行着肮脏的肉体交易。在不为人注意的角落里，苍白的手臂，冰冷的刀锋，绝望的眼神和惨不忍睹的尸体——“剃刀杰克”走出恶梦在现实中游荡，下一个受害者是谁？受命破案的警察，四处钻营的记者，渴望成名的私家侦探，满心恐惧惶惶不可终日的妓女，虽是几个互不相识的人，冥冥中命运的丝线却已经缠绕在同一把剃刀上。生还是死不再是问题，快快逃命才是上策！<span id="more-67"></span><br />
　　或者简单的几个老友在酒馆聚会，商议进行一场大冒险(龙枪爱好者们开始尖叫“兔子雷”)；一个亲戚留给你一枚神秘的戒指，好几个黑衣人正在沿路追杀 (看过魔戒电影的女娃子们开始尖叫“小莱~~~”)；几个佣兵接到上级分派下来的任务——俗不俗？“桥(段)不怕旧，最要紧(接)受”。总之，我们要出发了！<br />
　　故事的开头到此为止，接下来如何演绎就看在座的各路玩家如何大显身手。这位细皮嫩肉的白脸胖子，便化身为挥舞着巨斧的半兽人蛮子龙撒路德；那边看似文静瘦弱的小女子，却是黑甲黑剑酷到跌渣的堕落圣武士；别看我衣装革履文质彬彬，其实披着白熊皮袍子手握长矛奔驰在辽阔北地的邪恶牧师伊茨·麦恩就是我！<br />
　　现实与虚幻的界限只在一念之间，但这不是说书听故事，“你”就站在冰冷阴暗的沼泽地中面对穷凶极恶的怪物，“你”的判断和决定直接影响接下来所发生的事情。这就像一部多人合作的小说，情节有多曲折，过程有多精彩，要由作者之一的“你”，来告诉所有人。<br />
　　比如说，我们几个同伴一起趁夜摸到某个强盗营地，首领居住的房间大门紧锁着。盗贼可能会试着把锁撬开，战士或许会尝试把门撞开，法师也许化身成气体从门缝钻进去，牧师则手抚墙壁念念有词直接在石墙上开了个大洞，各有各的方法，成功与否就看你的本事有多高了。不管用什么方法打开大门，接下来很可能就是一场恶战，而开门的方式说不定会对战果造成极大的影响。一定要如此吗？未必。一名战斗力并不很高的吟游诗人，说不定乔装打扮成豪门权贵，坑蒙拐骗一番带来几百个全副武装的士兵把整个营地围起来慢慢拆成柴。</p>
<p>　　说的好像很玄，其实并没有想象中那么复杂。<br />
　　TRPG的玩家跟大多数游戏玩家的不同点之一，就是一开始通常并非“因游戏而成为朋友”，几乎都是先至少与其中一位玩家成为朋友，然后才开始坐在一起玩游戏，新玩家几乎全都是由老玩家手把手教出来的。就算是一伙朋友同时开始，也总有那么一两个先行者成为其他人的指导者。<br />
　　假设你已经找到几个朋友愿意尝试这种游戏方式，照下面的步骤就能按部就班的进行游戏。<br />
　　首先需要选择一个世界。冒险需要一个舞台、一个背景、一个虚幻的世界供玩家们表演，每次冒险的故事背景都未必相同，这次是远古的石器时代的狩猎纪行，下次也许是核战过后满目疮痍的北美大陆，再下一次说不定又换成妖魔横行的日本高校。不同的世界有不同的规矩，现实中就是以不同的规则书来体现。很多公司都制作了大大小小的世界设定，不过很可惜，国内目前能够接触到的中文TRPG设定种类并不多，能让一般爱好者买到的也就是以中世纪剑与魔法为主的《龙与地下城》规则，将来TRPG更加普及后可供选择的种类应该会丰富一些。而在所有TRPG规则中，《龙与地下城》是相对较为简单易懂，适合新手尝试的系统，国内市面上也有用这套系统设计的游戏如《无冬之夜》，玩过此类游戏的比较容易上手。《龙与地下城》的规则原先由第三波公司在大陆代理出版，不过目前第三波已经关闭在大陆的图书部，需要购书的话可以到魔法天翔的网站咨询。<br />
　　然后就是约定一段大家方便的时间。一场冒险通常至少持续两三个小时，长则五六个小时。太短了故事还没展开，情节还没发展，大家正投入状态的时候嘎然而止，意犹未尽吊人胃口。太长了则口干舌燥，人也容易疲劳，哪怕只是在想象中的虚拟冒险，也是很累人的，连续几个小时绞尽脑汁出谋划策，不亚于高强度的脑力激荡，最惨的是饮料和食物耗尽了，需要中断冒险外出采购。冒险活动不会一两次就结束，一场冒险可能持续几个月甚至几年(现实时间)，一位重要人物若是在即将发生关键情节时突然不能出席，对于其他人来说可是很郁闷的一件事。所以最好约定一段大家都比较稳定方便的时段，一般是晚上或者周末，有条件的话下午茶时间进行一段小冒险也是个好主意。国外的玩家有不少是家庭式的，吃完晚饭收拾出桌面就开始全家的共同冒险。<br />
　　接下来就要推举一位DM，也就是故事的讲述者，情节的操控者，规则的判定者，这个位置通常由比较有经验的老玩家担任。  DM相当于整个世界的“天神”，掌握着世界的天文地理历史人文，当玩家们进行冒险时，对周围的景观进行描述，扮演形形色色的NPC与玩家们互动，安排情节和陷阱挑战玩家们的智慧，操控怪物与玩家们战斗。DM相当于电子游戏中负责处理游戏数据的电脑或者游戏机，但是TRPG中情况复杂千变万化，这就需要 DM 随机应变即时进行判定。DM的位置并非定死的，我们甚至推荐大家轮流做DM，每个人都有不同的带团风格，谁都说不定灵感一到就有一段故事要说。怕自己没有好故事也没关系，有很多现成的冒险(通常称为“冒险模组”)，是已经设计好的冒险故事，有点像电影剧本，设计者给出可能会发生的剧情、场景和怪物，大多数情况只要照本宣科就行。不过说实话，很多DM之所以成为DM，只是因为别人都不肯做而已。<br />
　　最后我们需要创造一个人物，一个在虚拟世界中代表自己的英雄。强不强大另说，我们需要的是酷！巨剑战士，巨斧蛮子，华丽的魔法师，威武的圣骑士，阴郁的死灵法师，甚至赤手空拳的侠客！根据所采用的规则，逐项填写我们称之为“人物卡”的东西，这是所有TRPG的必要步骤。每个人物都是独一无二的，游戏的过程就是通过人物体现自己的智慧。<br />
　　可以开始一段冒险了。根据DM的要求设计好自己的人物，选好合适的冒险装备，现在我们这个新丁菜鸟已经身处奇幻世界，准备大干一场了。我只有一句话送给大家——“大胆谨慎，遵照常理”。</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.tudou.com/programs/view/nf9C1tkgJhY/">国外跑团电影（一）</a><br />
<a target="_blank" href="http://www.tudou.com/programs/view/cK8MQ3JfXPA/">国外跑团电影（二）</a></p>
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		<title>祖阿曼BOSS1的一点体会</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 13:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[周末公会去参观＋开荒祖阿曼，攻略写的过于简略，摸索了半天才找到比较好的战位打法。战士抗熊形态，熊T抗人形态，这个和攻略相反，一般情况下，通卡拉赞的队伍，战士的装备要好于熊T的，而BOSS的主要伤害再熊形态，如果熊T高闪高血可以按照攻略来打，那样人形态治疗压力很小，回蓝也充分些。治疗分站两边的台子上，避免同时被沉默，有可能的话最好带一个暗牧，暗牧的回蓝还是有些帮助的。我们队伍再卡拉赞打完后去的，时间比较晚，队伍精神状态比较差，整体DPS弱了点，几次都是因为战斗时间过长、治疗蓝尽而失败。下周争取打掉BOSS1。 PS：转首歌，朋友发给我的，一起欣赏 月亮之上——薪水版 我在遥望，市场之上， 有多少东西在自由的上涨， 昨天已忘，掏干了钱囊， 和你重逢在借钱的路上， 手头越来越紧，只能回想， 有钱的日子，像在天堂， 呕也，呕也，呕也。 谁在呼唤，工资快涨， 昂贵的猪肉像白云在飘荡， 东边借钱，西边还账， 一摞摞的钞票，送到了银行， 在工资没涨的沧桑中， 致富的路在何方？ 再紧紧裤带，来碗面汤！ 呕也，呕也，呕也！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>周末公会去参观＋开荒祖阿曼，攻略写的过于简略，摸索了半天才找到比较好的战位打法。战士抗熊形态，熊T抗人形态，这个和攻略相反，一般情况下，通卡拉赞的队伍，战士的装备要好于熊T的，而BOSS的主要伤害再熊形态，如果熊T高闪高血可以按照攻略来打，那样人形态治疗压力很小，回蓝也充分些。治疗分站两边的台子上，避免同时被沉默，有可能的话最好带一个暗牧，暗牧的回蓝还是有些帮助的。我们队伍再卡拉赞打完后去的，时间比较晚，队伍精神状态比较差，整体DPS弱了点，几次都是因为战斗时间过长、治疗蓝尽而失败。下周争取打掉BOSS1。</p>
<p>PS：转首歌，朋友发给我的，一起欣赏</p>
<p>月亮之上——薪水版</p>
<p>我在遥望，市场之上，<br />
有多少东西在自由的上涨，<br />
昨天已忘，掏干了钱囊，<br />
和你重逢在借钱的路上，<br />
手头越来越紧，只能回想，<br />
有钱的日子，像在天堂，<br />
呕也，呕也，呕也。</p>
<p>谁在呼唤，工资快涨，<br />
昂贵的猪肉像白云在飘荡，<br />
东边借钱，西边还账，<br />
一摞摞的钞票，送到了银行，<br />
在工资没涨的沧桑中，<br />
致富的路在何方？<br />
再紧紧裤带，来碗面汤！<br />
呕也，呕也，呕也！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>祖阿曼副本开荒攻略完整版[转]</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 03:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>玛酷猫</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[纳洛拉克 血量: 170W 入门BOSS 难度与馆长接近 特性: 可嘲讽 双形态:人 熊 打穿T4套的战士不疼 挥击2目标.2T注意吃. 技能: 人形态: 割碎:流血伤害提高100% 冲锋:随机目标 打板的1500左右 打布的3500左右 熊形态: 划破: DOT 1735 伤害 持续18秒 2秒1跳 撕肉 ：DOT 2335 持续5秒 1秒一跳 范围沉默: 1235到1365物理伤害 附带 2秒沉默效果 对远程使用 战术: 双TANK战术 1个TANK 人形态 一个TANK 熊形态 TANK人形态的时候 治疗尽量保持回蓝 治疗压力小 2T站BOSS身边吃挥击攒怒气并避免被沉默 但不要吃到割碎的DEBUFF 转变为熊形态时 2T嘲讽并抢仇恨 吃DOT 治疗尽量保证2T满血 1T积攒怒气 并切确保自己不要吃到DOT 再次转变为人形态 然后来回交替 要点: 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>纳洛拉克</strong></p>
<p>血量: 170W 入门BOSS 难度与馆长接近</p>
<p>特性: 可嘲讽 双形态:人 熊</p>
<p>打穿T4套的战士不疼</p>
<p>挥击2目标.2T注意吃.</p>
<p>技能:</p>
<p>人形态:</p>
<p>割碎:流血伤害提高100%</p>
<p>冲锋:随机目标 打板的1500左右 打布的3500左右</p>
<p>熊形态:</p>
<p>划破: DOT 1735 伤害 持续18秒 2秒1跳</p>
<p>撕肉 ：DOT 2335 持续5秒 1秒一跳</p>
<p>范围沉默: 1235到1365物理伤害 附带 2秒沉默效果 对远程使用</p>
<p><span id="more-64"></span></p>
<p>战术:</p>
<p>双TANK战术 1个TANK 人形态 一个TANK 熊形态</p>
<p>TANK人形态的时候 治疗尽量保持回蓝 治疗压力小 2T站BOSS身边吃挥击攒怒气并避免被沉默 但不要吃到割碎的DEBUFF</p>
<p>转变为熊形态时 2T嘲讽并抢仇恨 吃DOT 治疗尽量保证2T满血 1T积攒怒气 并切确保自己不要吃到DOT</p>
<p>再次转变为人形态 然后来回交替</p>
<p>要点:</p>
<p>1 形态转换时的T转换 非常重要 团扑的主要原应就是失败的TANK转换</p>
<p>2 多用嘲讽 以避免 吃到割碎DEBUFF的人又吃到流血的DOT</p>
<p>3 熊T和QS T在这里比较吃的开 至于为什么 你们打的时候自己看</p>
<p>4 治疗要吃蓝 消耗战</p>
<p>5 DPS 要开KTM 别OT</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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