BONES的原创TV动画《Darker than BLACK-黑之契约者》,于2007年初春重磅登场。动画剧情围绕着超能力和间谍活动展开,故事的舞台定于喧嚣繁华的都市——东京。某日东京突然出现了异现象——不能解析的领域 “地狱门”。在那里,有着人们从未遇见过并持有着超能力的来访者。人们称这些来放者为“契约者”,他们有的失去心智,有时甚至会残酷地杀害人类,“契约者”来到东京到底意欲何为……?

BONES此次力邀大友克洋的弟子,曾参与过众多优秀作品如:《兽兵卫忍风贴》、《新世纪福音战士》、《COWBOY BEBOP 天国之扉》、《狼雨》等制作的冈村天斋老师领衔动画原案的工作。另外还邀请到曾担任废弃公主人设和作画监督的小森高博先生来担当《黑之契约者》的角色设计和总作画监督之职。《Darker than BLACK-黑之契约者》是BONES继其另一部原创TV动画《天保异闻 妖奇士》的又一神来之笔。由江户时代转到时尚气息浓郁的东京都,到底有什么新奇的故事等着我们呢……

黑:收到“组织”的命令而来执行任务的“契约者”。为了达成任务,总是能保持冷静。平时作为中国留学生“李舜生”的身份,看上去弱不禁风的样子。

银:作为黑的同伴,支援着黑。为人有点盲目。在契约者当中,被称为“DOLL”,没有任何的情感。

黄:作为契约者与“组织”间的联络人,同时也负责监视他们。随时随地关注着契约者们身上的“憎恶感情”。

黑猫:也是契约者之一,负责收集小队的情报。由于其个人能力的关系,在化身成猫的过程中,失去了原来的肉体。现在通过无限LAN连接SERVER来弥补大脑的不足之处。
STAFF
原案: BONES·冈村天斋
监督:冈村天斋
角色原案:岩原裕二
角色设计·总作画监督:小森高博
美术设计:冈田有章/佐藤正浩/田口荣司
美术监督:青井 孝
色彩设计:水田信子
设计WORKS:柳濑敬之
动画制作:BONES
我并不是游戏业内人事,只是个骨灰级游戏玩家(自诩),平时喜欢关注游戏业方面的信息罢了。记忆中最早接触的游戏是在上小学之前,在我亲戚家玩的,具体什么机型记不清了,比几年后的任天堂红白机(流行一时的小霸王学习机都是它的翻版,相关可以查后附文章《乌鸦乌鸦叫——该谈大陆游戏业了》)还要老,游戏集成在主机,手柄只有一个旋钮一个按键,游戏很简陋,控制一个条形东东挡小球。据说这个游戏机还是从国外带回来了。随后的红白机,世嘉,超任(超级任天堂),PS统统拥有过,比较遗憾是没有SS和DC。最早接触电脑还是小学朋友父亲从工厂带回来一台286,据说当时那个要好几万。印象中最深刻的就是《波斯王子》,随后换了486,一到周末泡同学家看他打游戏,只到高中自己才真正拥有电脑,现在那台古董电脑还在工作中,我老妈经常拿它看电视剧……
几个月前,公司领导看见游戏业很是红火,遍地都是游戏公司,开发的、代理运行、宣传运做,形形色色的都有,再加上网络游戏的高暴利性,当时就有准备选择一款网络游戏作为代理或者一个地区代理,主要是想通过这个聚集人气,提高下公司知名度。于是让我简单写了个目前网络游戏以及运行公司的简介。花几天工夫准备了下提交上去,并简单说了下预算,其中服务器线路成本大概几百万,再加上代理费、人工费、广告费等等近千万,我还没说完领导直接说道:要这么多资金?先放着吧,我慢慢看。可想之后不了了之。虽然高暴利,但是高投入成本,风险也相应提高,加上之前没有任何经验、品牌,很难创造什么奇迹。
国内盗版横行,这个估计是地球人都知道的事情。记得小时候在朋友家玩486的时候,用的就是一张叫“黑白道”的盗版游戏合集光盘,N多游戏在运行前都有个蓝色的界面,上面写的“本游戏经过测试,绝对能玩!按任意键继续”,然后大部分都会死机,至今记忆犹新。在中国,几乎所有电脑上面都或多或少存在着盗版软件,虽然有些夸张,但和实际情况也相差不远。甚至一些老外在国内旅游之际,也要寻觅下盗版市场,大肆采购一番……电脑游戏如此,家用游戏机也是类似,从各种掌机的各种类型烧录卡,PS2直读,PSP降级破解。总之:想尽一切办法,使之能运行盗版光盘或者游戏。以上虽然大部分破解都是老外研究出来了,可是都在中国发扬光大,尤其是烧录卡,已经成为商品,堂而皇之步入商场柜台,大肆贩卖着。相对于动则300元的正版游戏,花同样的价钱却可以玩到所有的游戏,又有谁会去支持正版游戏呢,游戏厂商所受到的损失是无法估量的。
阅读全文…
(转自NGA,作者:fe_wizard。查看原文)
今天去看了Breathing的Blog,关于和谐事件的文章……让我实在想发点感慨。
这里请允许我引用Breathing的几句话~
“每天看着新闻里面的战争、爆炸、死亡、恐怖、灾难等等,即使在游戏中,你也在体会这种人类社会的黑暗。
于是游戏中也充满了死亡战争血肉横飞,人们以崇尚武力为荣,披挂着各种骇人的武器,炫耀着杀死所谓敌人的数量。
啊~~~
好暴力的游戏阿!!
但是这个游戏的世界是诚实的,她就是残酷社会的一种反映,使人们能在一个不受伤害的情况下了解社会的窗口。”
阅读全文…
2.0临近了,TBC也快了。据说周二就有升级补丁下了 据说26号就开2.0了。不知道会不会又是舅舅党新闻或者其他的传言,反正一拖再拖也习惯了,已经确定26号正式更新到2.0(准确的说是2.1.2,只不过门没开,去不了外域),补丁已经下好了,有2个,2.5G和108M,后面有亡灵被和谐的文件……26号全民战场时代,估计工会RAID都要暂停了吧。最近一直AFK中,看看动画片、电影呀,和朋友出去小腐败下呀,还是很不错的。不过等2.0开了后还是要回归了,看着众多论坛的缴文,想想就好笑:说起来一套一套,嗓门比谁都大,理由比谁都充分,可背地里该玩什么还是玩什么,大道理是给别人的,和自己无关。
休闲娱乐嘛,本来就是自己的事,玩与不玩,怎么玩都是自己决定,只要不违法乱纪,别人爱怎说就怎说,还是那句老话:走自己的路,让别人打的去吧。
兵马未动,粮草先行。之前的准备还是需要的,趁着TBC还暂无期限,空闲时间收集下资料也是好的,至少自己找起来方便,不用一边一边去论坛爬楼询问。如果能方便于其他人,那也不错。呵呵。
最后提示下安装需要6G+的额外空间,大家清理硬盘吧,呵呵。
WOW 2.0以及TBC 资料收集单独开了一个页面存放,点这里进入。
(转自NGA,作者mornius)
I.前言
很久都没有在德区写一点有意义的东西了–部分原因是自己离开德鲁伊已有大半年,已经不可能有新的领悟;还有部分原因是本人逐渐变得越来越懒惰,更愿意在论坛上发一些只需要几个字的没有多少内容的回贴,而不是静下来认真写点东西。不管怎样,到了新春佳节之际,我认为自己作为一个版主有责任做一些实事的必要了,遂决定发一篇这样的“有意义,有内容”的文章。之所以把研究“韧性”这个tbc的新概念当作本文的主题,是因为全世界的tbc玩家里也没有多少人真正理解韧性属性的意义,更不用说广大无缘接触资料片的国内玩家了。如果通过此文能让大家对韧性这个概念有一个更清晰的认识,并借此澄清一些错误的观念(比如“没有韧性的装备全是垃圾”),这样在燃烧的远征登陆国服时大家便能够更加理性的选择和搭配装备,那么我的目的也就达到了。
我最终的目标是希望能够量化韧性的影响,既然要“量化”那么必然少不了数学计算。不过请放心,我已经竭尽最大的可能去简化运算从而使其易于被绝大多数人理解。我一贯认为,数学的意义之一就在于合理简化问题,而不是把问题复杂化。
II.关于韧性的一些基本认识
1、韧性的概念:Resilience Rating: 39.4 rating grants 1% less chance of being struck by any type of critical strike, and 2% less damage taken from critical strikes.39.4韧性等级降低自身遭受任何种类的致命一击的几率1%,并且降低所有致命一击所造成的伤害2%。
阅读全文…
上周末刚看完虫师,很清新很平静的一部动画。用原作者漆原友纪先生的话来说:“思考这个故事的时候,突然想起了以前去白川乡时候的事。日落后的深山非常寂静,而故乡明朗的色调、人们温暖的话语、深深的夜色、朝雾和鲜艳的阳光以及昆虫抑扬顿挫的鸣声……一时万分分明”。
尤其是片首曲,歌手在轻轻的哼唱,只有吉他在伴着。歌曲轻缓舒畅,朗朗上口。有一首治愈型歌曲。放出来和大家一起欣赏。(空间放MP3播放总是提示路径错误,先用百度上搜索的链接了,如失效请留言。)
同时推荐下治愈系动画片神作:水星领航员I,II 相关专题
音频片段:需要 Adobe Flash Player(9 或以上版本)播放音频片段。 点击这里下载最新版本。您需要开启浏览器的 JavaScript 支持。
The Sore Feet Song相关资料
歌:Ally Kerr
作词:Ally Kerr
作曲:増田俊郎
编曲:増田俊郎
I walked ten thousand miles, ten thousands miles to reach you
And ever gasp to breath, I grabbed it just to find you
I climbed up every hill to get to you
I wandered ancient lands to hold just you
And every single step of the way, I paid
Every single night and day I searched for you
Through sand storms and hazy dawns I reached for you
I stole ten thousands pounds, ten thousand pounds to see you
I robbed convenience sotres coz I thought they’d make it easier
I lived off rats and toads and I starved for you
I fought off giant bears and I killed them too
And every single step of the way, I paid
Every single night and day I searched for you
Through sand storms and hazy dawns I reached for you
I’m tired and I’m weak but I’m strong for you
I want to go home but my love gets me through
Ally Kerr来自于苏格兰的Indie pop乐队,擅长温柔的吉他旋律与上口的苏格兰传统民谣式曲风相融合。歌曲风格融合了苏格兰传统民谣和清新独立流行风格,延续了Indie一贯的清新吉他风格。
燃烧远征带来了15个新的5人副本和多个Raid副本,分别在不同的区域。不同的副本需求等级不同。大多数高等级的副本需要完成同一区域的前置副本来进入。
一般的5人副本普通难度需要30-120分钟完成(如果未协调好的话可能需要更多时间),每个Boss掉落1-2件蓝色物品。低等级的副本(低于70级)将会给本区域某个声望到达尊敬(通过杀怪),70级副本可以通过杀怪到达崇拜
资料来源wowhead及wowamp
(转载NGA)
阅读全文…
Recent Comments